魔龙岭这张地图在嘟嘟传奇里一直是个香饽饽。这里的怪物经验高,爆率也不错,最重要的是魔龙教主会出产顶级装备,魔龙套和魔龙首饰都是当时版本里最好的东西。哪个行会能垄断魔龙岭,就等于掌握了整个服务器的经济命脉。但想包场魔龙岭并不容易,这张地图地形复杂,怪物密集,而且盯着的人多,经常是几个行会抢来抢去。
先说准备工作。想包场魔龙岭,光靠几个高手不够,得有组织有纪律。行会老大提前几天就要开始动员,统计能上线的人数,分好职业搭配。战士要多带几个,负责在前面抗怪和清人;法师是输出主力,专门负责烧怪和打BOSS;道士的作用是加血打防,还有放毒抢怪。一般一个四十人的团队,战士十个,法师二十个,道士十个,这个比例比较合理。
药水准备也很重要。魔龙岭的怪物攻击高,尤其是魔龙刀兵和魔龙射手,打人很疼。战士要多带太阳水和疗伤药,法师要多带魔法药,道士要多带符和毒。建议提前一天开始收药,把行会仓库堆满,出发前统一发放。传送卷也得备足,魔龙岭地图大,跑来跑去浪费时间,有传送卷能省不少事。
进场路线要规划好。魔龙岭有好几个入口,从魔龙谷进是最近的路,但那里也是其他行会最喜欢蹲的地方。可以换条路,从魔龙东关或者魔龙西关绕进去,虽然远一点,但能避开第一波冲突。进去之后先派人守住几个关键路口,把后路断掉,防止别人进来抢。
清场是个技术活。魔龙岭里除了敌对行会,还有很多散人玩家。这些散人虽然单个不成威胁,但聚在一起也麻烦。行会派人去跟散人沟通,客气一点说行会包场,请他们换个地图练级,大部分散人都会走。遇到不走的那就只能清掉了,但尽量别乱杀散人,名声坏了以后不好混。
遇到敌对行会来抢,那就得真刀真枪干了。魔龙岭的地形适合打伏击,可以派几个法师在路口放火墙,战士躲在拐角处,等对面人过来就冲出去砍。道士负责给对面下毒,让他们的血量一直掉。团战的时候指挥很重要,谁往前冲谁往后撤,都得听指挥的。千万别乱跑,跑散了容易被逐个击破。
打完团战,接下来就是清怪等BOSS。魔龙岭的怪物刷新很快,一路清过去,后面又刷出来了,所以得安排人专门清怪,保证主力部队能顺利到达BOSS点。魔龙教主刷新的位置在魔龙殿,是个圆形的大厅,四周有四个入口。到了魔龙殿之后,要派人守住这四个入口,每个门口站两个战士两个法师,有人进来就拦住。
打魔龙教主的流程要安排好。魔龙教主本身攻击高,而且会召唤小怪,打起来很乱。战士上去拉住仇恨,围着它转圈跑,别让它去打法师。法师站在远处放技能,别站太近,魔龙教主的范围攻击能秒人。道士负责给战士加血,还要抽空给BOSS上毒。小怪刷新出来,法师先放火墙清掉,别让小怪干扰打BOSS。
万一魔龙教主被别的行会抢了怎么办?这种情况经常发生,毕竟盯着这块肉的人多。抢BOSS也有技巧,不用跟对面硬拼,可以派几个战士进去送死,死了之后躺地上看BOSS血量,等BOSS快死的时候突然复活,冲过去砍最后一刀。虽然这样有点损,但只要能抢到,什么办法都得用。
打完BOSS捡装备要安排专人。魔龙教主死了会爆一地东西,得有人专门负责捡,不能乱。最好派两个跑得快的人,一个主捡一个辅助,捡到之后马上回城存仓库,防止被人爆出来。行会里其他人负责掩护,拦住想过来抢装备的人。
包场不是一次性的活,得持续经营。魔龙教主的刷新时间六小时一次,一天能打四次。如果能连续包场几天,行会的装备水平能提升一大截。但一直包场容易招人恨,其他行会联合起来搞你,那就麻烦了。所以得学会平衡,适当让出一些时段,或者跟其他行会协商轮流打,避免矛盾激化。
还有一些小套路可以试试。比如在魔龙岭的几个关键路口放小号,看到有人进来就报信,这样能提前准备。或者在魔龙殿门口放几个陷阱号,有人进来就堵住,拖延他们的时间。还可以在BOSS快刷新的时候,派人去骚扰敌对行会的主城,分散他们的注意力,让他们分兵去救,魔龙岭这边压力就小了。
最后想说,包场虽然是为了行会发展,但也别太霸道。大家都是玩游戏的,给别人留点空间,自己也玩得舒心。能跟其他行会和平共处就尽量和平共处,实在不行再动手。毕竟传奇这个游戏,人多才热闹,把人全打跑了,自己玩也没意思。






