装备永远是嘟嘟传奇玩家追求的核心。从初入江湖的布衣木剑,到后期人人向往的屠龙、圣战套装,每一件装备的提升都意味着实力的飞跃。而在所有装备部位中,勋章是一个比较特殊的存在。
它不像武器和衣服那样显眼,也不像项链手镯那样种类繁多,但它提供的属性往往非常直接和关键。对于很多玩家,尤其是中后期玩家来说,一枚好的勋章是整体战力拼图中不可或缺的一块。
在游戏早期版本中,玩家并没有勋章这个装备栏。它是随着游戏版本的更新,“幻境”、“沙巴克藏宝阁”等地图的开放,以及“成就系统”的引入而逐渐出现并丰富起来的。所以,老玩家会记得,最初大家是不戴勋章的。勋章的出现,给了玩家又一个提升属性的途径。
从大类上说,传奇里的勋章主要可以分为两类:一类是通过完成特定任务或条件获得的“成就勋章”,另一类是通过打怪或合成获得的“属性勋章”。我们平时讨论最多的,通常是后者,因为它们直接增加攻击、魔法、道术等核心属性。
先说说那些有名字的、经典的属性勋章。在1.76版本及其前后的时期,最常见的勋章是“荣誉勋章”。你可能会听到玩家说“攻2勋章”、“魔3勋章”,指的就是荣誉勋章。它分为不同的编号,比如荣誉勋章43号、44号等等,不同的编号对应不同的属性倾向。
战士的通常是增加攻击,比如攻击0-1,或者攻击1-2,极品的能到攻击1-3。法师的增加魔法,道士的增加道术。这些勋章的属性虽然看起来数值不高,但在那个装备整体属性都不夸张的年代,多1点攻击或1点道术都是实实在在的提升。
这些勋章的主要获得途径,是去沙巴克城的“勋章守护人”那里,用祖玛装备和声望值进行合成。声望值则需要通过收徒、出师等方式获得。这个过程在当时不算轻松,需要积累,所以一枚好属性的勋章也是身份和努力的象征。
除了这些标准的荣誉勋章,还有一些更高级的。比如“祈祷勋章”,它通常不提供主属性,但会有一些特殊效果,不过这类勋章非常稀有,属于游戏中的彩蛋性质。
再往后,随着版本更新,出现了更强大的勋章,比如“赤月勋章”系列,或者在一些版本中出现的“雷霆勋章”、“战神勋章”等,它们的属性会更强,增加的主属性可能从几点到十几点不等,甚至还会附带吸血、暴击等特殊效果。
这些勋章的获得方式往往也更难,需要挑战更强大的Boss,或者参与更复杂的合成系统,比如用苍月岛、魔龙城等新地图掉落的材料进行打造。
另一大类就是成就勋章。这类勋章不一定直接增加攻击魔法道术,但会提供一些非常有用的特殊属性或者整体加成。比如,有的勋章是奖励给那些完成了大量任务的玩家,增加玩家的生命值或魔法值上限。有的则是针对PK的,比如“胜者勋章”,可能会在玩家达到一定PK值时给予,提供对玩家伤害的微幅提升。
还有的勋章与行会有关,比如当你的行会占领沙巴克时,所有成员可能会获得一个限时的“沙巴克勋章”,增加防御或攻击。这类勋章更像是一种荣誉的证明和阶段性的奖励,它们的属性可能不体现在面板上,但实际作用不容小觑。






