每种武器的重量各不相同,要想将其举起都需要玩家具备一定的腕力才可以。沉默嘟嘟传奇中法师属于是“脆弱型”的玩家,只适合一些比较精致的魔法杖。而战士职业就是要“重量级”的武器才可以彰显霸气。
早年武器的重量并非是随意为之,而是基于后仰设定的存在。沉默嘟嘟传奇中越重的武器在受到攻击之后后仰得越厉害,这中间的微小时间差也是攻击的一大优势。
正因如此,即便是同样运九套的玩家,手持重量高达99的屠龙相比手持重量80的裁决,在攻击时会显得更为强劲有力,伤害也更为明显。这实际上也是武器隐藏属性的一种体现形式。
在当年的打怪与PK战斗中,如果战士装备了狂风套装,并手持较重的武器,那么无论是对敌人造成的伤害如何,自身在受到攻击时,后仰的程度肯定会非常严重,而且还会很频繁。
但是至从后仰设定取消之后,武器的重量在实战中除了对怪物还有点效果差异之外,真的就没什么其他的区别了。除了魔道攻的属性增加外,真正变成了考验三职业腕力的工具了。
综上所述武器的重量在设定之初对战斗有着重要影响,沉默嘟嘟传奇中不仅决定了玩家的攻击力和伤害效果,还影响了战斗中的后仰程度。但随着设定的变更,器重量更多成为角色力量象征,实战差异缩小,转而成为衡量玩家腕力的新标尺。