在嘟嘟传奇的三职业中,法师以其升级速度之快而闻名,这一点几乎是所有玩家的共识。尽管魔法药水的消耗较大,但与等级增加的速度相比,这种消耗似乎并不算什么。在早期,战士和道士在练级时若遇到法师玩家,总是会默契地发出组队邀请。一旦有法师加入队伍,经验的增长速度便会加快。
在嘟嘟传奇的游戏中,道士职业在前期可以说升级道路是相当艰难的,可以说充满了艰辛。这种苦楚只有那些亲身经历过打怪练级时代的道士玩家才能深刻理解。相信一名老道士玩家,可以说对之前的升级历程记忆犹新。那个阶段,单纯依靠与法师组队来快速升级是不太现实的,除非有特殊情况,比如有法师职业的朋友带着练级。今天,我就来与大家分享一下道士在之前那些充满挑战的升级方式。
玩家们都知道道士职业的定位是非常独特的,无论是基础属性还是技能输出均保持一种平衡状态。这一特点使得道士的职业发展呈现出两个极端:如果培养得当,道士可以展现出中庸优势;如果培养不当,则可能陷入一个高不成低不就的尴尬境地。这种职业设定往往让道士玩家感到尴尬,特别是在升级过程中表现得尤为明显。道士在打怪时既可以进行远程输出,也可以执行近身攻击。在18级之前,道士主要依赖近身攻击,而且由于盔甲和兵器的通用性,使得道士玩家在练级时更像是战士。
在嘟嘟传奇游戏中,道士职业在前期面临的比较大大挑战是其输出技能的局限性。对比战士玩家依靠强大的近战攻击力打怪,以及法师职业能够在7级就运用高效的火球术进行远程攻击,并在随后的升级中获得更多实用的技能,道士玩家的处境显得尤为艰难。尽管道士没有战士那般出色的物理攻击属性,却在18级前只能依靠三个技能——治愈术、精神力战法和施毒术来应对战斗。其中,治愈术主要用于自保,增强存活能力;精神力战法能增加命中率,而施毒术虽然效果不错,却因药粉消耗过快而难以频繁使用。因此,道士玩家在输出上遭遇极大挑战,往往不得不模仿战士,挥舞兵器进行近身战斗。
在游戏中,因为道士要近身攻击,所以在装备选择上通常以高攻击力的属性为主,辅以一定的防御和精准属性。初始阶段,标准的装备包括金项链、铁手镯、古铜戒指以及乌木剑。随着等级的升高,玩家会更换为盔甲,并在其他装备的选择上也主要侧重于增强攻击力的属性。除了偶尔使用治愈术技能来体现道士的特色外,此时的道士玩家从外观到内在都仿佛是一位合格的战士。