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爆率机制,嘟嘟传奇中是先天设定还是随机生成?

作者:9199嘟嘟传奇   时间:2024-01-19 11:28:21

  爆率一直是一个充满神秘色彩和玩家热议的话题。许多玩家曾试图揭开这个谜团,但往往都陷入无尽的猜测和推测。下面就来深入探讨一下嘟嘟传奇中的爆率机制,揭开这个神秘的面纱。

  首先要明确一点嘟嘟传奇中的爆率是随机的,这种随机性就好比人物死亡时,有一定的几率会掉落装备一样。掉落是随机的,只存在大爆和普通之分。至于什么时候开始打怪和死亡时间,并不影响怪物的爆率,每个人的打怪掉落都是不一样的,最后归属于谁的物品,以及爆出物品的多少,都是由人物的爆率决定的。


  在嘟嘟传奇中看似相同的怪物,例如巨型多角虫,在数据库中却有细微的差别。比如“巨型多角虫”和“巨型多角虫0”,它们的爆率表是不同的。同样祖玛卫士在数据库中也有多个版本,如“祖玛卫士”、“祖玛卫士1”、“卫士0”、“卫士2”等等。这些看似相同的怪物其实在爆率上有着天壤之别。数字的差异代表了它们携带的爆率表不同,而名字则是隐藏了这些数字差异。

  例如没有数字的怪物是普通怪,爆出的物品较少;数字为0的怪物有1000血量,爆出的物品也较少;数字为1的怪物同样是1000血量,但爆出的物品较多;数字为2的怪物是普通怪,但爆出的物品较多。值得注意的是爆率高的怪物刷新数量较少,例如可能整个7层只会刷新几只会爆祖玛装备的怪物,刷新时间可能几个小时才一次,其他不爆祖玛装备的怪物则只爆商店套。

  大爆的怪物也不是百分百爆出携带的所有物品,只是爆出的几率较高而已。比如假设“多多0”的爆率有十个1/2太阳水,玩家很难一次爆出10个,一般只能爆出5-6个。但如果玩家的人物元素爆率提升百分百,那就一定可以爆出10个太阳水,因为“多多0”的爆率变成了十个1/1。

  那么加爆率的装备又是如何影响爆率的呢?其实加爆率的装备是提升所有的概率,比如什么太阳水1/2、大红1/1,加爆率的装备是缩小这个数值,让爆率无限趋近于1/1,也就是必爆。但需要注意的是,加爆率的装备对于大爆怪物的效果可能并不明显。

  有人会问为什么有的服透视戒指可以提前知道爆的东西呢?其实这只是一个实现怪物爆特定装备的方式,与直接的爆率是没有关系的。可以理解为在使用透视戒指时,这个怪物又随机增加了一个爆极品的表。

  综上所述嘟嘟传奇中的爆率是一个既神秘又有趣的机制,不仅增加了游戏的挑战性,也使得玩家们乐此不疲地探索和挖掘。希望通过上文的解析,希望都能对爆率机制有更深入的了解。


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