作为一款运营了很多年的网络游戏,嘟嘟传奇不仅非常可靠而且耐玩性也很高,这么多年我和我身边的朋友都一直在玩,可见这游戏有多么的吸引玩家。当然每个人喜欢的版本不同,所以不强求大家必须喜欢它。
现在市面上的很多传奇都变得和从前不太一样了,无论是职业数量还是游戏体验。虽说职业数量增加可以扩大玩家的选择范围,但如果职业和其技能都比较鸡肋的话还不如不增加。
在我看来只有战法道这三个职业才是最经典耐玩的,像现在很多同类型的游戏当中都有相似的设定,可见传奇的影响力有多大。不过每个职业的特点不同,所以大家的喜好也不太一样,可能有人喜欢战士而有人喜欢道士。
或许大家经常会听到游戏里战士这个职业能够轻松做到秒杀其他职业,但却很少会听说道士这个职业可以秒杀的。毕竟道士这个职业的特点在那里摆着呢,所以他是无法做出秒杀这种行为的。
玩过这游戏的玩家应该都很清楚道士是个什么样的职业,因为攻击能力较弱所以他们在打架方面不太擅长,最大的作用就是辅助队友战斗,而他的这种辅助能力却是独一无二的。
说到秒杀大家第一个想到的职业必然是战士,因为他的攻击和爆发都很厉害所以想要秒杀别人也很简单。可道士这个要想秒杀别人的话简直比登天还难,除非对方是个新手小白。
因为没有什么攻击能力所以道士PK只能依靠消耗,速战速决不是道士的目标,消耗战才是他们拿手的。有些高等级道士会利用这一点慢慢折磨敌人,这也是为什么有人说道士打架很“恶心”的原因。
不知道大家有没有遇到高战欺负萌新的场景,我以前经常遇到。有人说高战玩家这是在寻求刺激,但我觉得这种行为很可耻。既然是高战那就应该找相同实力的人比拼,打萌新除了增加恶趣味之外毫无意义。
比起法师和道士似乎战士更喜欢PK,一来战士有很多技能都更适合打架,二来这个职业的优势也更偏向于PK。法师因为比较脆所以一般情况下不会主动惹事,道士就更不会了,即便擅长消耗战也没那么多时间。
自从增加了英雄玩法之后法师和道士也都不害怕走出安全区了,不过还是有一部分玩家对于英雄的选择不太明白。这其实就是给玩家一个组合的机会,毕竟组合比单人要更有效率。