但凡是角色扮演类型的网络游戏我都更偏爱PK这种玩法,所以在嘟嘟传奇当中自然也不例外。
与PK相反的升级活动是我最讨厌的,因为这种玩法本身没有任何刺激可言而且打怪升级的过程中也非常枯燥,但我也知道如果自己不努力升级的话是无法参加PK活动的。
其实当初我是和朋友们一起玩的,之所以会选择这款游戏也是因为它在当时的游戏圈非常火爆,所以我们才毫不犹豫的加入进来。
我身边也有个非常喜欢PK的朋友,于是我们俩整天就忙着和别人打架也不管升级了。当然升级也是不能放过的,毕竟若是没有等级那么和别人打起架来也就不能保证百分百获胜。
在我们升级或者做任务时也有遇到过被偷袭的情况,记得前两天就刚好被一个三人团伙给打了。对方是两个战士和一个法师的组合,而我和朋友则一个是道士一个是战士。
虽然对方人数比我们多但我们俩的等级却比对方高,而且我穿的全都是增加道术属性的装备而我朋友穿的则是增加攻击和防御属性的装备,单凭等级对方的战士就不能拿我俩怎么样。
因为对方的法师等级较低所以我俩先合力将他杀死了,如此一来我们俩就等同于少了一个威胁。
很多人都说道士打架没什么优势但其实你们都错了,虽然职业本身的攻击很弱但因为有施毒术、治愈术和召唤神兽等技能的加持所以我可以慢慢消耗对手。
不可否认的是一个战士和一个道士的组合PK双战士组合确实有些吃力,但并不代表打不过。因为朋友的等级较高所以野蛮冲撞便可以发挥效力,而我只需要不停地绕着神兽打辅助即可。
没多久就率先解决了一个战士,那么剩下的那个战士就容易得多了。虽然到最后我们也剩不多血量但却合力击杀了三个人,所以战斗还是很成功的。
不瞒大家说我每次PK都异常的兴奋和激动,即便最后输了也会有心潮澎湃的感觉,相信和我一样喜欢PK的玩家也定会如此。
当然了打架其实也分为很多种不同的情况,比如带着打手的法师和不带打手的法师PK。前者的优势肯定要胜过后者,毕竟某些小怪的威力也不容小觑。
玩家在打架时会发现人多总是会占据一定的优势,相信这一点各位玩家也应该非常清楚,毕竟一群法师玩家肯定可以影响到一位法师玩家的发展。
其实最开始的时候我并不是特别喜欢PK,但现在随着游戏玩的时间越来越久也就开始慢慢喜欢上了PK。游戏虽然是虚拟的,但玩家在游戏中遇到的事件都是真实的,若不想受人欺负就一定要让自己强大。
一味地躲避PK并不能改变玩家的生存环境,遇到困难还是得想办法去解决,只有将自己的角色实力提升到最高时才不会轻易被别人欺负,现实生活中亦是这个道理。