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PK能力是否决定了传奇职业的能力

作者:9199嘟嘟传奇   时间:2021-02-20 10:06
  部分传奇游戏玩家都有一个共同的想法,他们觉得这是一款发展非常不平衡的游戏,但我个人却不这么认为。
 
  除了觉得游戏不公平之外这部分玩家认为游戏当中的职业也很不平衡,在他们看来法师浑身上下都是优点而战士和道士则缺点满满,也不知道他们是怎么有了这种想法的。
 
  从游戏各方面来看它已经算得上是非常平衡的一款网络游戏了,虽然不能用“最”形容但也差不离,尤其在职业平衡上尽了最大的努力,反正我个人觉得每个职业都发展的很是平衡。
 
  我玩的就是法师,虽说这个职业的优势很明显但他也同样拥有劣势,而这种劣势是不可逆的,玩家只能有某种手段将其掩盖而不能彻底让其消失。
 
  当然了游戏不可能也不会允许有完美职业的存在,如果是那样的话其他职业就没有存在的意义了,长此以往玩家也会变得非常麻木,这是我们都不想看到的最终局面。
 
  很多玩家喜欢用打架能力来判断一个职业的强弱,但打架厉害的就一定是最强职业吗?我看不一定吧!
 
  其实我觉得一款游戏设计的是否平衡并不是通过职业之间的PK来判定的,主要还是和玩家自己的操作能力有很大关系。
 
  不管我们玩的是什么游戏、也不管我们选择的是哪一种职业,只要自己操作得好就可以将职业的优势发挥到极致,甚至是掩盖住职业的劣势都有可能。
 
  更何况法师在这款游戏当中的优势并不是PK,这个职业最厉害的地方是刷怪效率,我相信任何职业都不会有法师的升级速度快,所以这也是法师职业的一个最大优势。
 
  另外法师玩家打装备的速度也是比较适中的,所以从这方面来说任何一个职业有优点就会有缺点,这也是游戏平衡发展的一种体现。
 
  老实说对于这款游戏里所有职业的讨论现在已经非常火热了,但是很多玩家都说的比较片面,下面我就详细说一下我对这三个职业的看法。
 
  首先来说战士,这个职业一直都比较直接,无论是杀人还是打怪都必须靠近对方才能给敌人造成一定的伤害,这也是战士比较遗憾的一个缺陷,毕竟如此一来就等于是完全暴露了这个职业的缺点。
 
  换句话说就是如果我们玩的是远程攻击型的职业,那么在作战过程中只要我们和战士保持一定的安全距离就永远不会被他杀死。
 
  虽然说战士这个职业的攻击力和爆发力都比较强大,但这种缺点也是非常致命的。
 
  其次是法师,这个职业在升级速度方面绝对是游戏里面最快的,但是法师的血量非常少,他们很容易在PK的时候被人打死,所以这个职业的优势和劣势一样明显。
 
  最后是道士,这个职业一直以来在游戏当中争论都比较大,有玩家说他很强、也有玩家说他很弱,我倒是觉得这个职业在游戏里是比较适中的一个职业。

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