本质上说现在的很多角色扮演类网游都是以打架为主的,而传奇更是这一类型游戏的鼻祖,是它开创了PK这种玩法。
游戏中的PK分为单人型和多人型,前者就是两两PK,而后者有可能是一对多或者多对多,不管是哪种类型、哪种打法肯定都很有意思,毕竟打架本身就很热血。
两两PK最典型的玩法就是胜者为王和武林大会,而多对多PK最典型的玩法则是攻占沙巴克和战队争霸赛,相比较胜者为王和武林大会来说沙巴克攻城战和战队争霸赛更刺激。
如果单从奖励方面说的话个人赛制肯定要比多人赛制更丰厚,毕竟玩家凭借一己之力战胜了对方时付出了巨大的努力和代价,而团队战的整体实力本身就比个人实力要强大得多。
原本战队争霸赛只在每个服务器开启,后来应众多玩家要求又设置了跨服制的战队争霸赛,后者和前者相比在参赛人员上把范围拉得更为广了些。
整个游戏里的所有服务器里的每一位玩家都可以自行组成一支五人队伍,然后在本服务区内找NPC报名参加跨服战队争霸赛,比赛时你可能会见到同区玩家也可能会见到其他区的玩家。
从比赛场地来上来说本服战队赛的活动场地就只设定在了本服务区,而跨服战队赛的比赛场地则由游戏单独进行单独设置。而从奖励方面来说,本服战队赛的奖励是远远没有跨服战队赛的奖励丰富的。
因为跨服战队赛胜出的队伍基本上都是各个服务器内最顶尖的高手战队,他们的战斗实力和操作能力肯定要比一般的战队更强大,特别是跨服战队赛的第一名更是让人望而却步。
其实从本质上来说,本服战队赛和跨服战队赛是有很大差异的。
首先人数方面,按照游戏规则本服战队赛的队员人数限制为三名,而跨服战队赛的队员人数限制为无名。
在这种情况下,跨服战队的综合实力就会比本服战队要厉害一些。当然也因为人数的关系,所以导致跨服战队赛的比赛时间要比本服战队赛的时间长一些。
其次,我个人认为本服战队赛远远没有跨服战队赛更加令人紧张和刺激的,毕竟大家面临的对手是不一样的。在本服大部分玩家的实力和能力其实相差并不是很大,但是如果和其他服务区相比的话就会呈现出明显的差异。
所以这也是为什么本服战队赛和跨服战队赛奖励不同的一个根本原因,本服战队赛获胜之后只能得到一些装备的强化材料,而跨服战队赛获胜之后可以得到高级装备、极品装备和声望值等奖励。
虽然奖励方面各有不同但是对于所有玩家而言,无论我们参与的是哪种形式的战队赛都一样可以收获颇丰,这种收获不仅仅只是表现在物质上的,小伙伴们通过比赛可以学会更多的战斗技巧从而迫使自己快速成长起来。