复古传奇这款游戏一直以来都非常吸引玩家的注意力,即便过了十多年的时间它的魅力依然没有减少。
记得我以前玩游戏的时候都是和自己的朋友一起组队的,而且我们在选择职业的时候就开始搭配了,确保一个队伍里三个职业都要有。
这样一来无论我们是去打怪升级还是去挑战boss就都能够弥补好职业的缺陷了,再加上时间长了默契也慢慢地培养出来了,所以我们的这支队伍开始变得无往不利。
大家在选择职业的时候一定要看清每个职业的优势和缺点,在作战的过程中根据自己的优势完成分内的事情,该保护的保护、该输出的输出,只有大家积极配合才能大幅度提高整个团队的效率。
但是新手玩家才刚刚进入游戏,所以他们的力量都是有限的,因此在参与很多活动的时候都容易被其他玩家给忽略掉。
因此大家在每次参与活动的时候都力争体现出自己的价值,只有这样我们才能够融入到游戏中去。
就拿战士这个职业来说吧,由于新手玩家的攻击能力很有限,所以前期阶段战士玩阿基只能在队伍里混经验,为了避免被人忽略战士可以选择为队友承受伤害,这也是一种体现自我价值的方式。
其实大家在组队的时候需要考虑的事情有很多,包括队友职业各方面的能力等等。
老实说这款游戏之所以这么吸引玩家,无非是因为它本身设计的就很有意思。
我记得这款游戏推出来的时间是比较早的,而它给玩家带来的感动直到现在都记忆深刻。但是这款游戏也在不断的发展和改变,毕竟再好的游戏如果停滞不前的话也还是会慢慢没落的。
事实上这款游戏最大的改变就在于它给玩家带来了越来越方便的游戏体验,与此同时还能让小伙伴们迅速掌握游戏的各种技巧。
而且更重要的是现在游戏还在不断的更新,每一次的更新都能让玩家眼前一亮,游戏里隐藏的神秘事件也都在等待着玩家去一一揭晓。
熟悉游戏的玩家应该都知道以前这里外挂横行,最终导致不少玩家都流失了,其实主要也是因为这些外挂的功能实在是过于变态了,像是一些暗杀外挂和加速外挂等让整个游戏都失去了平衡。
不过在以前的游戏版本中,如果玩家不开外挂的话有很多地方都会觉得不方便,就好比说远程攻击职业无法做到自动锁定,我们在攻击怪物的时候必须用鼠标不停地指着怪物才能进行输出,这样实在是太麻烦了。
另外以前的时候游戏地图能够显示出来的位置是非常少的,而且掉落在地上的物品也都全部不现实名字,我们想要查看物品的话就只能从外观判断。
这种游戏体验确实是非常不好的。
所以现在游戏开始研发自己的内挂了,这样既消除了那些变态外挂对游戏的干扰,又能让整个游戏玩起来更加的轻松简单。