道士在复古传奇里是一个“发育”较晚的职业,前期的道士,治愈术恢复的血还不够掉的,宝宝只限于卖萌阶段,放的毒也是不疼不痒的,完全看不出后期的能打能奶的全能气场。
所幸,道士在复古传奇的发展只是来晚了一些,没有彻底缺勤。随着等级的提升,可以学习的技能越来越多,技能也越来越精进,这都为道士的后期崛起埋下了伏笔。
道士的崛起离不开几个主要的技能,尤其是施毒术、召唤宝宝、治愈术以及恐怖的噬血术。输出、治疗、召唤,除了复古传奇道士,还有谁能把这些看起来没有任何关联的技能集中于一体。并且从中找到互相的共同点,加以合理利用。
对于玩家的疑问,只能说你们还不足够了解道士,谁说杀人的人就不能救人,道士偏偏证明给大家看看。
要说治愈术和噬血术的共通点就是,这两个技能都是针对玩家的血量来进行控制。
治愈术是能够恢复一定范围内的友方玩家及宝宝的生命值的技能,而噬血术则是驱使护符对敌人造成攻击并且可以吸取对手的血量的法术。
治愈术一次只能对一个目标使用,但是不固定使用对象,只要是你的队友,都可以享受治愈术带来的帮助。噬血术吸取来的血量仅能供道士自己使用,而不能转移给其他队友。
治愈术一次只能对一个目标使用,但是不固定使用对象,只要是你的队友,都可以享受治愈术带来的帮助。噬血术吸取来的血量仅能供道士自己使用,而不能转移给其他队友。
对于复古传奇的道士来说,吸血还是救人,天使还是恶魔,都在一念之间。其实在道士完全可以把噬血术当做另外一种专属于自己的加血方法,将治愈术留给血量不多的队友,这样能大大提高队伍成员的存活率。